您的位置 首页 沙巴体育新闻

【沙巴娱乐】设计师谈野区改动:针对前期打野一直抓人进行改动,降低反野风险

直播吧2月28日讯 拳头设计师Phlox在个人推特分享了即将在13.5版本实装的野区改动内容,同时设计师也阐述了这样改动的原因,原文大意如下:

2022世界杯投注网址-2022世界杯竞猜-专业外围投注领跑者——2022世界杯投注(ozbtz.com)
大发扑克|dafapoker|大发在线德州扑克|大发德州扑克策略网站——大发游戏导航(dfyxdh.com)
欢迎来到大发官网Dafabet官网,大发娱乐888(Dafabet)|大发娱乐场|dafa888|大发体育唯一备用网站(www.2dafa88.com)!
欢迎来到大发体育Dafabet|大发体育官网|dafa888|大发娱乐场——大发体育(www.daf22.com)
大发官网Dafabet|大发国际|大发网址|大发888开户|大发备用网址——大发官网(www.d6d6d.com)

沙巴体育2月28日讯 拳头设计师Phlox在个人推特分享了即将在13.5版本实装的野区改动内容,同时设计师也阐述了这样改动的原因,原文大意如下:

“玩家们好,目前测试服已经上线了更多即将在13.5版本实装的野区改动,我们会将更多精力放在关注刷野上,并加大力度打击前期Gank收益和降低反野风险。”

设计师谈野区改动:针对前期打野一直抓人进行改动,降低反野风险

“反野惩罚机制对遏制前期反野有一定价值,但现在这个代价太过高昂了。我认为这个机制已经不值得保留。不过我认为这个常识是值得的,相比于什么都不做我更愿意去尝试一些东西。只不过现在这个尝试该停止了。

反野惩罚机制带来了许多误解,不少人以为刷敌方野区的经济、经验甚至治疗量也跟着削减了。但这个机制对遏制前期反野从而限制早期Gank也有一定作用,毕竟没有冒着失去野区和后续经济的风险,也就没有强烈的不去Gank的理由。”

“我们认为前期抓人之后蹭点兵线和队友阵亡后吃队友兵线这个收益应该降低,毕竟你又不刷野也没有击杀敌方英雄还能够领先对面这一点有些不太合理。”

千亿体育_千亿体育官网_千亿APP_千亿体育平台(www.qytygw.com)会员自助返水最高28888元,千亿宝贝等你撩
球盟会-球盟会官网-球盟会体育是亚洲老牌娱乐平台(www.qmhtyw.com)最好足球投注平台,开户送88元,美女宝贝空降!
龙8国际-龙8国际官网-龙八国际娱乐官网-龙八国际娱乐下载(www.l8gjw.com)全球最佳老虎机平台,每日存款送3888元!
乐虎国际-乐虎国际官网-乐虎棋牌游戏官网-乐虎体育app下载(www.lhgjgw.com)真人百家乐连赢,最高88888,让您喜上加喜!
迈博体育,滚球投注,电子竞技,AG美女荷官在线发牌,开元棋牌,注册送最高8,888元,高品质,高赔率的游戏平台,信誉第一,提款秒到!
迈博myball最新网站|迈博体育官网|最好玩的体育直播观看平台——迈博体育导航(mbo388.com)

以上资讯由沙巴体育官网(www.shabtiyu.com)整理发布!

本文来自网络,不代表沙巴体育立场,转载请注明出处:https://www.shabtiyu.com/129626.html
返回顶部